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Juegos basados en habilidades y de modo multijugador llaman la atención en G2E

La Global Gaming Expo 2019 atrajo a más de 27 mil asistentes al Sands Convention and Expo, cada uno de los cuales buscó ver de primera mano algunas de las últimas tecnologías en la industria del juego.

Desde nuevos juegos de tragamonedas multijugador, hasta exhibiciones creativas, aquí hay tres piezas de tecnología que llaman la atención de la convención.

Juegos multijugador

Un tema común en el piso de exhibición de este año fue un impulso para incluir más interacciones sociales dentro de los juegos.

El nuevo juego “All Star Hoops” de la empresa fabricante de juegos basada en habilidades GameCo fue un ejemplo.

Si bien una versión anterior del juego ya está disponible en Las Vegas en The Linq Hotel, MGM Grand y Park MGM, se lanzará un modo de desafío en un próximo futuro.

El juego inspirado en baloncesto presenta un nuevo modo de torneo, un desafío de estilo de soporte que permite que hasta 32 jugadores compitan cara a cara.

“Hay dinero real en juego y la gente se vuelve competitiva”, mencionó Crystal Castillo, gerente senior de marketing de GameCo.

Arco aristócrata

Fue difícil no notar el stand de Aristocrat en G2E.

Instalado al frente había un arco de neón que se bifurcaba desde cuatro máquinas tragamonedas.

La pantalla es un prototipo, según Roberto Coppola, vicepresidente de innovación corporativa de Aristocrat Technologies. Todavía no hay planes para que llegue al mercado, pero eso puede cambiar después de G2E.

Queríamos “obtener esa retroalimentación de los clientes, y hasta ahora ha sido excelente”, comentó Coppola.

Agregó que el siguiente paso para el equipo de Aristocrat es diseñar contenido a medida para la pantalla, indicó que el arco había estado captando una gran cantidad de atención de los que pasaban, pero no se acercaban a conocerlo. El prototipo (llamado arco de dosel como título de trabajo) fue creado como parte del programa “ThinkBIGGER” de la compañía, que hace que los empleados presenten ideas a un panel. Después de que la idea fue rechazada varias veces, finalmente obtuvo el visto bueno y fue enviado desde Australia la semana pasada.

“Esto realmente habla del espíritu del programa y de los emprendedores internos que tenemos porque les apasionaba mucho”, describió Coppola.

Controles de estilo arcade

El fabricante de juegos basados ​​en habilidades “Synergy Blue”, trajo juegos de estilo arcade al piso del casino, hasta los controles.

La compañía mostró su juego “Lucked and Loaded” en el G2E de este año, una máquina que se lanzará pronto en Nevada que permite a los jugadores disparar a los forajidos marcianos con una pistola de plástico azul brillante.

Y uno de sus nuevos títulos, Joyride Jackpot, sienta a los jugadores al volante de un automóvil virtual.

La directora de marketing y estrategia, Amy Washington, incluyó que los juegos están destinados a atraer nuevos datos demográficos a las máquinas tragamonedas.

“Definitivamente hay un nicho para los juegos basados ​​en habilidades”, concluyó.

El Review-Journal es propiedad de la familia del presidente y director ejecutivo de Las Vegas Sands Corp., Sheldon Adelson

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